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  • Oculus Quest 游戏《战术突击 VR》Tactical Assault VR

    Oculus Quest 游戏《战术突击 VR》Tactical Assault VR 最后编辑:2024-05-09
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    Oculus Quest 游戏《战术突击 VR》Tactical Assault VR

    【版本】:2024年5月9号更新商店最新版本v0.7.0.213

    【更新】:大量更新内容,详情查看下方版本说明

    【名称】:Tactical Assault VR

    【类型】:射击、枪战、动作

    【平台】:Quest、Quest 2、Quest 3、Quest Pro(一体机版本)

    【联机】:单人离线

    【大小】: 4.34GB

    【刷新】:90Hz

    【语言】:英文

    【说明】:

    成为精英特种部队的一员,使用现实世界的 CQB(近距离战斗)战术清理房间、破门并击败敌人的威胁。

    特征:

    • 利用武器库、瞄准镜、瞄准具、炸药和设备。

    • 用测风仪和观测仪记录模拟风和目标距离。 计算基于物理的子弹下落和击中时间,以提高您的准确性。

    • 使用无声刀杀,潜入敌人身后。 或者与那些会掩护并试图从你的位置侧翼进攻的敌人正面交锋。

    • 随机敌人的位置和门,使每次游戏都成为未知的挑战。

    • 非线性地图让玩家可以选择如何渗透和完成任务。 通过门进入建筑物,爬梯子到达屋顶,或爬过窗户。 这是你的选择。

    Tactical Assault VR 目前是抢先体验版本,并定期更新。

    版本更新

    战术突击 VR v0.7.0 武器更新

    新增武器:
    • 添加了 G36C 步枪(由 Puddle_NL 建模)
    • 添加了 AUG 步枪(由 Puddle_NL 建模)
    •添加了416步枪(由Puddle_NL建模)
    • 添加了AKM 经典。 没有兼容的附件(由 Puddle_NL 建模)
    • 添加了 M4A1 经典步枪(由 Puddle_NL 建模)
    • 添加了 PP19 SMG(由 Puddle_NL 建模)
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    更新的步枪:
    • 将 M4A1 步枪模型更新/替换为 M4A1 URGI 和抑制器(由 Puddle_NL 建模)
    • 将 AK47 模型更新/替换为 AMD65(由 Puddle_NL 建模)
    • 更新/SCARH 模型和抑制器(由 Puddle_NL 建模)
    • 更新了 MK18 步枪模型和抑制器(由 Puddle_NL 建模)
    • 更新了 FAMAS 模型(由 Puddle_NL 建模)
    • 将 Spear SBR 更新/替换为 Rattler(由 Puddle_NL 建模)
    • 将 Spear LT 更新/替换为 Virtus(由 Puddle_NL 建模)
    • 删除了TAVOR。 更换/添加了 L85 无托步枪(由 Puddle_NL 建模)
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    更新的狙击步枪:
    • 更新了 MK12 狙击步枪模型和抑制器(由 Puddle_NL 建模)
    • 更新了 M40 狙击步枪模型(由 Puddle_NL 建模)
    • 使用 SVD 狙击步枪更新/替换 PSL,仅适用于铁瞄准器或 PSO 型 4x 瞄准镜(由 Puddle_NL 建模)
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    更新的冲锋枪:
    • 更新了 UMP45 SMG(由 Puddle_NL 建模)
    • 更新了 P90 SMG 模型(由 Puddle_NL 建模)
    • 更新了 MP5 SMG 模型(由 Puddle_NL 建模)
    • 更新了 MP7 SMG 模型(由 Puddle_NL 建模)
    • 更新了 MP9 SMG 模型(由 Puddle_NL 建模)
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    更新的霰弹枪:
    • 将泵动式霰弹枪更新/替换为 590 Breaching 霰弹枪,无枪托(由 Puddle_NL 建模)
    • 更新了SPAS霰弹枪+添加了枪托。 没有额外的外壳(由 Puddle_NL 建模)
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    更新的手枪和附件:
    • 更新/更换手枪1911、Glock、M9、P320 型号和手电筒/激光。 现在是 M45、G18c、M9A1 和 P226(由 Puddle_NL 建模)
    • 更新了垂直、倾斜、VGMOD3 和手刹握把模型(由 Puddle_NL 建模)
    • 更新了 LPVO 和 12x 示波器模型(由 Puddle_NL 建模)
    • 更新了 4x ACOG、6x Razor LPVO、12x NX3 瞄准镜的标线(由 Puddle_NL 设计)
    • 添加了 LPVO 十字线变焦
    • 更新了子弹壳(由 Puddle_NL 建模)
    • 将双 NVG 模型更新为 PVS31 型 NVG(由 Puddle_NL 建模)
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    公用事业:
    • 添加了开锁器(由 Puddle_NL 建模)。
    使用方法:将拾取端放在锁定的门把手上,并按住扳机或主按钮,直到门解锁。 每扇门都被分配了随机的“拾取”时间(3-5 秒),直到门解锁。 您必须将“拨片”保持在旋钮的拨片区域内,否则它将重置。 当门被撬时,敌人不会收到警报。
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    游戏玩法更新:

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    头像定制:
    • 在头像定制中添加了靴子塞进服装
    • 添加了橄榄绿法兰绒服装颜色选项
    • 在头像自定义菜单中添加了自动缩放头像(最小 5 英尺和最大 7 英尺的头像校准)。 删除了头像自定义中的高度增量按钮。 你的头像的膝盖会稍微弯曲。 自动缩放前请适当调整楼层高度
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    新增功能:
    • 添加了可射击的门铰链和锁舌。 将猎枪放在门表面上,射击铰链或锁舌以打开门。 射击两个铰链以摧毁门。
    • 为可射击的门添加了弹孔贴花
    • 添加了门把手纹理…太棒了。
    • 如果门把手被锁定,添加了门把手摆动声音效果
    • 添加了AutoSling(默认启用)。 当您不再握住主握把或前握把时,自动收起步枪。 仅适用于主要武器。 手枪不受影响,必须手动放入枪套中。
    • 添加了蹲伏时背心回拉以避免抓住地板的冲突。 背心位置在站立或俯卧时重置
    • 添加:如果玩家耗尽了所有重生,则玩家列表中会出现 KIA
    • 添加:玩家列表中的主机标识符。
    • 添加:如果所有玩家都耗尽所有重生,则任务失败并自动加载大厅。
    • 新增:当您射击敌人的步枪以获得视觉反馈时,会引发冲击效果(对认为敌人需要更多射击的玩家的反应)。 不会对敌人造成任何伤害。
    • (PCVR) 在“设置”>“图形”中添加了“渲染纪录片摄像机”切换。 禁用此选项可防止不必要的纪实相机渲染(文档摄像机、头盔摄像机等),从而提高性能
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    变化:
    • 更改:仅占用一个实用程序槽位的实用程序现在附有 Healthshot(即,Lock-Pick 附带 Healthshot)
    • 更改/删除:刀不能再通过用刀柄敲击来打开门
    • 更改:更新多人游戏大厅
    • 改变:烟雾弹产生更浓的烟雾
    • 更改:所有 PvP 边界(地图边缘除外)均已删除,直至另行通知
    • 改进了在玩家之间切换控制权时的人质人工智能。
    • 更改/删除了左侧菜单中的语音音量滑块。 可以在设置菜单中访问。
    • 由于缩放问题,从头像高度自定义中删除了站立缩放模式。 仅房间规模和座位模式可用
    • 由于不一致,在任务中删除了房间比例/座位设置。 房间比例/坐姿模式只能通过主菜单 > 设置或头像自定义设置进行切换
    • (PCVR) 更新/改进的环境光遮挡图形
    • (PCVR) 删除了用于调整高度的键盘上下箭头键
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    武器改动:
    • 更新了武器校准系统。 现在可以在所有任务设置菜单中访问。 用操纵杆校准。 按操纵杆单击可在不同的校准轴之间循环
    • 已更改:项目卡住动作现在默认设置为传送到玩家。 如果你的武器/实用工具在移动时被卡住/卡在墙上,它会传送回你身边
    • 更新了武器前握把的处理方式,以在主握把释放时保持旋转(通常是所有 VR 射击游戏所期望的)
    • 更改:G18c 射击模式切换至主按钮 (A/X)。 如果拉回滑块则不会切换。 按主按钮 (A/X) 关闭滑块并重新启用射击模式开关。
    • 更改:射击门在被摧毁之前强度显着增加。 射击铰链、锁舌或使用钝器来破坏门。 或者浪费你的弹药。 任何。
    • 更改:所有武器的子弹速度和重力均已修改
    • 更改:各种 SoundFX
    • 更新:子弹生成和对对象池系统的影响效果以提高性能
    • 更新:将 3D 音频添加到对象池系统以提高性能
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    敌人:
    • 补充:敌人现在可以在寻找掩护时决定俯卧。 如果你看到一个俯伏的敌人,你很可能已经死了。
    • 新增:如果玩家距离太近,敌人现在可以进行近战攻击。 咂!
    • 更新:EnemyAi 现在将在扫描状态下检查他们的武器是否被卡住/穿过墙壁。 如果是的话,敌人就会退一步;如果是的话,敌人就会退一步。
    • 调整敌人布娃娃的物理特性
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    修复:
    • 修复了指南针北位置以供所有玩家同步
    • 修复了音频滑块设置无法正确设置和保存的问题
    • 修复/删除了玩家之间的 LPVO 缩放同步
    • 固定Trident Lightning 浮动笔记本电脑在床上
    • 修正了烟雾弹产生的烟雾无法通过瞄准镜正确渲染的问题
    • 修正了烟雾弹产生的烟雾突然消失的问题。 烟雾现在将在 20 秒后停止散发,并在另外 10 秒后完全消散
    • 修复了交换移动操纵杆选项的蹲伏按钮
    • 修复了隐藏森林任务开始倒计时期间可用的“更改装载”按钮。 “更改装载”按钮现在被禁用,直到任务开始
    • 各种抛光处理

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